Consola portátil Anbernic RG DS Plus 1GB/16GB Negro Dual pantalla 4.3 pulgadas IPS

Consola portátil Anbernic RG DS Plus 1GB/16GB Negro Dual pantalla 4.3 pulgadas IPS

ANBERNIC RG DS Plus 1GB/16GB Opiniones: dos pantallas IPS de 4,3 pulgadas y escalado 4× para recuperar el juego de doble pantalla con más fidelidad

La ANBERNIC RG DS Plus 1GB/16GB es una consola portátil retro con un planteamiento bastante distinto al de la mayoría de modelos actuales: en lugar de concentrar todo el juego en una única pantalla panorámica, utiliza un diseño plegable con dos paneles IPS de 4,3 pulgadas y 1024 × 768 píxeles cada uno. La pantalla inferior es multitáctil y admite el lápiz capacitivo incluido, que además dispone de un alojamiento integrado en el propio cuerpo.

Esta configuración es especialmente interesante para sistemas originalmente diseñados alrededor de dos pantallas. ANBERNIC ha elegido una resolución que permite representar una imagen original de 256 × 192 píxeles con un escalado entero exacto de 4× en cada eje. Esto evita tener que recurrir necesariamente a escalados fraccionarios para aprovechar la pantalla y constituye una de las diferencias técnicas más interesantes frente a la RG DS original, cuyos paneles son de 640 × 480.

El hardware interno es más modesto de lo que podrían sugerir sus grandes pantallas. Utiliza un Rockchip RK3568 de cuatro núcleos Cortex-A55 a hasta 2,0 GHz, GPU ARM Mali-G52 2EE y únicamente 1 GB de RAM. El sistema se ejecuta desde una tarjeta TF de 16 GB con Linux. Por tanto, no debe confundirse con la ANBERNIC RG DS original de 3 GB de RAM y Android 14, ni con consolas Android de altas prestaciones como AYANEO Pocket DS.

La RG DS Plus está deliberadamente más especializada. ANBERNIC la orienta al juego retro y especialmente a la emulación de doble pantalla mediante su interfaz Linux y el emulador NDS NNDDSS. También declara compatibilidad con numerosos formatos adicionales, incluyendo PSP, Dreamcast, Saturn, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Advance, sistemas arcade y diferentes plataformas clásicas. Esa lista indica formatos soportados por el software, pero no significa que todos los juegos de los sistemas más exigentes funcionen perfectamente: el RK3568 establece límites claros de rendimiento.

Lo mejor de RG DS Plus

La principal virtud de la ANBERNIC RG DS Plus está en sus pantallas. Ambas son IPS de 4,3 pulgadas, utilizan laminación completa OCA y ofrecen una resolución de 1024 × 768 píxeles. Frente a una portátil convencional de una sola pantalla, no hace falta comprimir las dos imágenes de un sistema dual en un único panel ni alternar continuamente entre ellas.

Esto aporta una ventaja práctica evidente en juegos donde ambas pantallas contienen información importante. Un mapa, inventario o interfaz secundaria puede permanecer visible mientras la acción principal continúa arriba. La experiencia se aproxima mucho más al concepto original que colocar dos ventanas pequeñas una encima de otra en una pantalla panorámica.

La resolución también está muy bien elegida. Una imagen de 256 × 192 puede multiplicarse exactamente por cuatro para ocupar 1024 × 768. En emulación retro, el escalado entero puede producir bordes más limpios y evitar determinadas irregularidades visuales asociadas a redimensionar píxeles mediante factores no enteros. ANBERNIC incluso destaca esta relación 4× como uno de los argumentos específicos de la versión Plus.

La segunda ventaja está en la pantalla inferior multitáctil y el lápiz capacitivo. El lápiz no tiene que transportarse en una funda o bolsillo independiente, ya que dispone de un hueco dentro de la consola. Es un pequeño detalle de diseño, pero tiene mucha importancia práctica en un dispositivo cuyo concepto de juego depende en buena medida de la interacción táctil.

La tercera ventaja es la bisagra. ANBERNIC emplea una estructura de doble bisagra de aleación y permite ajustar el ángulo de apertura de manera continua aproximadamente entre 15° y 180°. No obliga a jugar siempre con una posición fija y permite adaptar la inclinación de la pantalla superior a la postura.

Entre sus principales puntos fuertes pueden destacarse:

  • Dos pantallas IPS de 4,3 pulgadas: permiten representar simultáneamente interfaces y juegos diseñados para dos paneles sin comprimirlos en una única pantalla.
  • Resolución 1024 × 768 en ambos paneles: proporciona un escalado entero 4× especialmente apropiado para imágenes originales de 256 × 192.
  • Pantalla inferior multitáctil: conserva la interacción táctil necesaria en numerosos títulos de doble pantalla.
  • Lápiz capacitivo integrado en el cuerpo: evita tener que transportarlo por separado y facilita utilizarlo siempre que sea necesario.
  • Bisagra regulable de 15° a 180°: permite elegir un ángulo de visualización cómodo y cerrar completamente la consola para proteger las pantallas durante el transporte.

La conectividad tampoco se ha descuidado. Dispone de Wi-Fi de doble banda 2,4/5 GHz compatible con 802.11a/b/g/n/ac y Bluetooth 4.2. ANBERNIC contempla multijugador online y streaming, aunque el rendimiento de este último debe interpretarse dentro de las posibilidades del hardware y del software disponible.

La batería es de 4000 mAh y el fabricante declara alrededor de seis horas de autonomía. Como siempre en una consola de emulación, la cifra real depende de brillo, volumen, conectividad y sistema emulado. Mantener dos pantallas iluminadas también tiene un coste energético que una portátil de una única pantalla no necesita asumir.

La característica que realmente lo diferencia

Lo verdaderamente diferencial de la ANBERNIC RG DS Plus no es el RK3568. Es un procesador conocido y existen portátiles con mucha más potencia. Tampoco son extraordinarios 1 GB de RAM o una tarjeta de sistema de 16 GB. Su ventaja está en haber diseñado el hardware físico alrededor de la emulación de doble pantalla.

Una consola mucho más potente como Retroid Pocket 5 puede ejecutar software más exigente, pero sigue disponiendo de un único panel. Para representar un juego originalmente pensado para dos pantallas es necesario distribuir ambas dentro de esa superficie, alternarlas o utilizar algún tipo de pantalla externa.

La RG DS Plus elimina ese compromiso físico. La imagen superior permanece arriba y la inferior abajo. Además, la inferior admite control táctil y se puede manejar mediante el lápiz incluido. No se trata simplemente de una estética inspirada en antiguas consolas plegables: la configuración afecta directamente a la forma de utilizar determinados juegos.

La resolución 1024 × 768 refuerza esa especialización. Frente a la RG DS original, que utiliza dos paneles de 4 pulgadas y 640 × 480, la Plus aumenta simultáneamente tamaño y resolución. Para una imagen de 256 × 192, los paneles de la Plus permiten un escalado exacto de cuatro veces tanto horizontal como verticalmente.

Hay, sin embargo, una concesión importante. La RG DS Plus dispone de un único stick analógico situado a la izquierda. La RG DS original tiene dos. Esto confirma que la Plus está más enfocada a determinados sistemas de doble pantalla y retro que a convertirse en una consola universal para todo tipo de juegos 3D.

¿Para quién tiene especialmente sentido?

La RG DS Plus tiene especialmente sentido para un aficionado a la emulación que considere prioritarios los sistemas de doble pantalla. Si ese es el objetivo, comprar una consola de una única pantalla simplemente porque tenga un procesador más potente no siempre proporciona una experiencia mejor.

También encaja con quien valore el formato plegable. Cuando está cerrada, las dos pantallas quedan enfrentadas y protegidas dentro de la carcasa. Esto resulta más práctico para transportarla en una mochila que una portátil cuyas pantallas permanecen permanentemente expuestas.

Su orientación Linux puede gustar a usuarios que quieran una experiencia de consola dedicada: encender, navegar por una biblioteca y ejecutar juegos sin enfrentarse continuamente a la interfaz de un sistema operativo móvil. ANBERNIC ha preparado además una interfaz específicamente orientada al funcionamiento con dos pantallas.

No es, en cambio, la mejor elección para quien quiera aplicaciones Android. Para eso la propia RG DS original resulta más apropiada, ya que ofrece Android 14, 3 GB de RAM y 32 GB internos. Tampoco es la elección lógica si la prioridad es emular plataformas 3D exigentes: existen alternativas considerablemente más potentes.

Los 1 GB de RAM son suficientes para la orientación Linux y retro del producto, pero constituyen una limitación clara frente a modelos Android con 4, 8 o incluso 12 GB. El comprador debería elegir la RG DS Plus por sus pantallas y formato, no esperando que compita en potencia con las portátiles Android actuales.

Comparación con 10 alternativas

ANBERNIC RG DS Plus vs ANBERNIC RG DS

La RG DS original es el rival más directo y también el que mejor permite entender la filosofía de la Plus. Ambas utilizan el RK3568 Cortex-A55 de cuatro núcleos a hasta 2,0 GHz y GPU Mali-G52 2EE, pero la RG DS dispone de 3 GB de RAM, 32 GB de almacenamiento interno y Android 14, además de configuraciones Linux.

La RG DS Plus reduce la memoria a 1 GB y se centra en Linux, pero mejora sustancialmente las pantallas: pasa de dos paneles de 4 pulgadas y 640 × 480 a dos de 4,3 pulgadas y 1024 × 768. También integra el lápiz en la propia carcasa.

La Plus es más interesante para quien priorice emulación de doble pantalla y calidad de escalado. La RG DS resulta más versátil gracias a Android, más RAM y dos sticks analógicos frente al único stick de la Plus.

ANBERNIC RG DS Plus vs AYANEO Pocket DS

AYANEO Pocket DS lleva el concepto de doble pantalla a una categoría de rendimiento completamente distinta. Utiliza Snapdragon G3x Gen 2, parte de 8 GB de RAM y combina una pantalla OLED principal de 7 pulgadas y 1920 × 1080 con una secundaria LCD de 5 pulgadas y 1024 × 768. La pantalla principal puede alcanzar 165 Hz.

En potencia no existe una comparación equilibrada: AYANEO es enormemente superior y puede afrontar juegos Android y emulación mucho más exigentes. También dispone de una batería de 8000 mAh y un sistema de refrigeración avanzado.

La RG DS Plus responde con un dispositivo mucho más sencillo y centrado en retro, dos pantallas 4:3 del mismo tamaño y un formato menos orientado a sustituir una consola moderna. Para máxima potencia gana AYANEO; para quien quiera una máquina Linux dedicada a retro y valore especialmente dos paneles 4:3 simétricos, ANBERNIC mantiene una personalidad propia.

ANBERNIC RG DS Plus vs ANBERNIC RG35XXSP

La RG35XXSP es otra consola plegable de ANBERNIC, pero solo dispone de una pantalla IPS de 3,5 pulgadas y 640 × 480. Utiliza un Allwinner H700 Cortex-A53 de cuatro núcleos a 1,5 GHz, GPU Mali-G31 MP2, 1 GB de RAM y Linux.

La RG DS Plus ofrece un RK3568 más capaz y, sobre todo, dos pantallas de 4,3 pulgadas con mucha mayor resolución. Para emulación de doble pantalla, la diferencia es enorme.

La RG35XXSP tiene a su favor el tamaño: mide aproximadamente 8,9 × 8,5 × 2,7 cm cerrada y pesa 192 gramos, frente a los 344 gramos de la RG DS Plus. También alcanza hasta ocho horas declaradas de batería frente a unas seis. Si la prioridad es llevar una consola retro realmente pequeña, la SP es preferible; para doble pantalla, la Plus está mucho mejor preparada.

ANBERNIC RG DS Plus vs Miyoo Flip V2

La Miyoo Flip V2 es otra portátil plegable compacta. Utiliza RK3566 Cortex-A55 a 1,8 GHz, 1 GB de RAM y una pantalla IPS de 3,5 pulgadas con resolución 640 × 480. Incorpora además dos sticks analógicos.

La RG DS Plus ofrece una CPU de la misma familia pero a una frecuencia máxima superior y, nuevamente, su diferencia fundamental son las dos pantallas de 4,3 pulgadas y 1024 × 768. Para software que aprovecha dos paneles, la experiencia es mucho más natural.

Miyoo gana claramente en portabilidad y dispone de dos sticks para juegos 3D. Es preferible para quien busque una consola plegable pequeña de propósito retro general. ANBERNIC es más especializada y tiene sentido cuando la doble pantalla y la interacción táctil son prioritarias.

ANBERNIC RG DS Plus vs Powkiddy X18S

Powkiddy X18S utiliza también un diseño plegable, pero adopta una filosofía Android. Integra un Unisoc T618 de ocho núcleos, 4 GB de RAM, 64 GB de almacenamiento y Android 11, junto a una pantalla IPS táctil de 5,5 pulgadas y 1280 × 720 píxeles.

El T618 y sus 4 GB ofrecen más margen que el RK3568 con 1 GB de la RG DS Plus para aplicaciones Android y emulación que dependa de CPU. También tiene una batería de 5000 mAh.

La ventaja del ANBERNIC es muy específica pero importante: dispone de dos pantallas reales. El X18S solo tiene una. Para una biblioteca centrada en sistemas tradicionales de una pantalla, Powkiddy ofrece mayor flexibilidad Android; para títulos diseñados alrededor de dos paneles y control táctil inferior, la RG DS Plus reproduce mejor la disposición física original.

ANBERNIC RG DS Plus vs GPD XD Plus

GPD XD Plus fue durante años una referencia entre las portátiles Android plegables. Utiliza un MediaTek MT8176 de seis núcleos, 4 GB de RAM, 32 GB internos y Android 7, además de una pantalla de 5 pulgadas y 1280 × 720.

Su memoria sigue siendo mucho mayor que el gigabyte de la RG DS Plus y dispone de controles completos para juegos Android. Sin embargo, es una plataforma bastante más antigua y continúa utilizando una única pantalla.

La RG DS Plus es un dispositivo mucho más reciente, incorpora Wi-Fi de doble banda, una interfaz Linux específicamente preparada para dos pantallas y un panel inferior táctil con lápiz integrado. GPD puede resultar interesante para software Android antiguo y juegos que requieran dos sticks; ANBERNIC es claramente más coherente para emulación de doble pantalla.

ANBERNIC RG DS Plus vs Retroid Pocket Flip 2

Retroid Pocket Flip 2 es una consola plegable Android considerablemente más potente. En su versión Snapdragon 865 dispone de CPU con núcleos Cortex-A77, GPU Adreno 650, 12 GB de RAM LPDDR4X, 128 GB UFS 3.1, Android 13 y refrigeración activa.

Su pantalla AMOLED de 5,5 pulgadas y 1080p proporciona negros y contraste que los paneles IPS de la RG DS Plus no pueden igualar. Para emulación 3D exigente, juegos Android y streaming, Retroid está en otra categoría.

Pero vuelve a existir la misma diferencia estructural: Flip 2 solo tiene una pantalla. La RG DS Plus puede ser preferible para un comprador cuya biblioteca esté especialmente centrada en títulos de doble pantalla y quiera mantener ambas visibles permanentemente. Retroid es claramente mejor como consola universal de altas prestaciones.

ANBERNIC RG DS Plus vs ANBERNIC RG Cube

La RG Cube utiliza Android 13, un Unisoc T820 de ocho núcleos, 8 GB de RAM LPDDR4X y 128 GB UFS 2.2. Su pantalla IPS táctil de 3,95 pulgadas ofrece una peculiar resolución cuadrada de 720 × 720 y dispone de joysticks y gatillos Hall, giroscopio, refrigeración activa y salida DisplayPort.

La RG Cube supera ampliamente a la RG DS Plus en potencia y memoria. También resulta especialmente interesante para emulación de sistemas con distintas relaciones de aspecto gracias a su pantalla cuadrada.

La Plus tiene a su favor una ventaja que la Cube no puede reproducir físicamente: dos pantallas independientes y una de ellas táctil con lápiz. Para emulación general y sistemas 3D más exigentes elegiría RG Cube; para una experiencia específicamente centrada en doble pantalla, RG DS Plus resulta más natural.

ANBERNIC RG DS Plus vs ANBERNIC RG406H

La RG406H es una portátil horizontal Android orientada a proporcionar más potencia y controles más completos. Utiliza el Unisoc T820, 8 GB de RAM y una pantalla 4:3 de 4 pulgadas, por lo que puede abordar plataformas considerablemente más exigentes que el RK3568 de la RG DS Plus.

Para PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast y especialmente sistemas posteriores, el margen adicional de CPU y GPU de la RG406H puede ser mucho más importante que disponer de una segunda pantalla. Sus controles analógicos también están mejor adaptados al juego 3D.

La RG DS Plus es preferible cuando el objetivo específico es conservar simultáneamente dos áreas de juego y disponer de control táctil inferior. La RG406H resulta mejor como portátil retro generalista de una sola pantalla y mayor rendimiento.

ANBERNIC RG DS Plus vs Retroid Pocket 5

Retroid Pocket 5 utiliza Snapdragon 865, 8 GB de RAM y una pantalla AMOLED de 5,5 pulgadas y 1920 × 1080. Es una portátil Android mucho más potente y su pantalla panorámica ofrece una calidad de imagen excelente para juegos modernos, streaming y emulación de sistemas 16:9.

La diferencia de memoria es enorme: 8 GB frente a 1 GB. También el Snapdragon 865 supera ampliamente al RK3568 cuando se afrontan emuladores exigentes. Si la prioridad es obtener el máximo número de plataformas jugables, Retroid es claramente superior.

La RG DS Plus vuelve a tener una ventaja especializada: no necesita repartir dos pantallas emuladas dentro de un único panel. Para títulos donde la disposición superior/inferior y el lápiz forman parte importante de la experiencia, su hardware está mucho mejor adaptado. Para prácticamente cualquier otro uso exigente, Pocket 5 ofrece más margen.

¿En qué es mejor que sus competidores?

Después de compararla con diez alternativas, queda bastante claro que la ANBERNIC RG DS Plus no debería comprarse buscando el procesador más rápido. Retroid Pocket 5, Retroid Pocket Flip 2, ANBERNIC RG Cube y AYANEO Pocket DS disponen de mucha más potencia. Incluso la RG DS original ofrece tres veces más RAM.

Su ventaja está en algo que la mayoría de esos dispositivos no puede solucionar mediante potencia: tener físicamente dos pantallas 4:3 de alta resolución disponibles al mismo tiempo.

Una única pantalla OLED espectacular no deja de ser una única pantalla. Para representar dos áreas independientes hay que reducirlas, alternarlas o distribuirlas de alguna manera. En la RG DS Plus cada panel dispone de sus propias 4,3 pulgadas y 1024 × 768 píxeles.

La resolución es especialmente acertada. El salto desde 640 × 480 de la RG DS original hasta 1024 × 768 no solo aumenta la definición. Permite el escalado entero 4× de contenidos de 256 × 192. Para aficionados especialmente sensibles a la nitidez del pixel art y a evitar escalados fraccionarios, es una diferencia técnicamente significativa.

También destaca frente a las portátiles plegables de una pantalla. RG35XXSP y Miyoo Flip V2 protegen bien el panel al cerrarse y son mucho más pequeñas, pero no pueden proporcionar la misma experiencia con software diseñado alrededor de dos superficies independientes.

El lápiz integrado es otra pequeña ventaja bien resuelta. La RG DS original también admite stylus, pero en la Plus existe un alojamiento específico dentro del dispositivo. Parece un detalle menor hasta que se considera que perder el lápiz perjudica precisamente una de las funciones centrales de la consola.

La bisagra de doble aleación regulable entre aproximadamente 15° y 180° mejora asimismo la ergonomía. No se trata simplemente de abrir o cerrar la consola: el ángulo puede adaptarse para reducir reflejos y colocar la pantalla superior en una posición cómoda.

La conectividad también es bastante completa para una portátil Linux de este nivel. Wi-Fi de 2,4 y 5 GHz y Bluetooth 4.2 permiten multijugador, determinadas funciones online y conexión de periféricos compatibles. Dispone además de altavoces estéreo, vibración, salida para auriculares de 3,5 mm y entrada de micrófono.

La ampliación mediante microSD es particularmente importante. ANBERNIC declara compatibilidad con tarjetas de hasta 2 TB. Los 16 GB asociados al sistema no deberían interpretarse como espacio suficiente para una biblioteca grande, pero el lector de tarjetas permite separar sistema y colección de juegos según la configuración elegida.

Sus ventajas competitivas reales pueden resumirse en:

  • Dos pantallas IPS de 4,3 pulgadas y 1024 × 768: una configuración todavía poco habitual entre consolas retro actuales.
  • Escalado entero 4× para imágenes de 256 × 192: una ventaja visual específica y relevante para determinados sistemas de doble pantalla.
  • Pantalla inferior multitáctil con lápiz integrado: mantiene una forma de interacción que una portátil convencional no reproduce correctamente.
  • Formato plegable con bisagra regulable: protege los dos paneles durante el transporte y permite modificar el ángulo de visualización.
  • Linux especializado: está pensado como consola retro dedicada en lugar de intentar convertirse en una tablet Android con controles.

Sus limitaciones son igualmente claras. Un solo stick reduce su comodidad en determinados juegos 3D. El gigabyte de RAM es modesto. El RK3568 no puede competir con Snapdragon 865, Snapdragon G3x Gen 2 o Unisoc T820 en emulación exigente. Y sus 344 gramos hacen que no sea tan ligera como otras portátiles plegables pequeñas.

¿Merece la pena ANBERNIC RG DS Plus 1GB/16GB?

La ANBERNIC RG DS Plus merece la pena principalmente para quien tenga una prioridad muy concreta: jugar a sistemas de doble pantalla en una máquina que reproduzca físicamente esa estructura. Esa es su principal ventaja y también la razón por la que compararla únicamente mediante CPU, RAM o almacenamiento resulta engañoso.

Lo que hace especialmente bien es presentar dos imágenes simultáneamente con bastante espacio. Cada panel ofrece 4,3 pulgadas, resolución 1024 × 768 y laminación OCA. La pantalla inferior añade multitáctil y puede utilizarse con el lápiz incluido. Para determinados juegos, esta configuración resulta mucho más natural que colocar dos pequeñas ventanas en un panel panorámico.

Frente a la RG DS original, la decisión es particularmente interesante. La RG DS tiene Android 14, 3 GB de RAM, 32 GB internos y dos sticks, por lo que es bastante más versátil. La RG DS Plus responde con pantallas mayores, mucha más resolución, escalado 4× y lápiz almacenado dentro de la carcasa. Quien valore Android debería escoger la primera; quien priorice la experiencia visual de doble pantalla tiene motivos claros para elegir la Plus.

Frente a RG35XXSP y Miyoo Flip V2, la Plus pierde portabilidad pero gana una segunda pantalla y una superficie de visualización mucho mayor. Frente a RG Cube y RG406H pierde potencia, pero proporciona una disposición que esos modelos de pantalla única no pueden replicar.

Retroid Pocket 5 y Flip 2 son alternativas claramente mejores para quien quiera una biblioteca de emulación más ambiciosa. Sus procesadores y cantidades de RAM pertenecen a otra categoría. Pero utilizar uno de esos dispositivos para un sistema dual implica seguir gestionando dos imágenes dentro de una única pantalla.

AYANEO Pocket DS es el rival que combina las dos ideas: doble pantalla y enorme potencia. Su Snapdragon G3x Gen 2, pantalla principal OLED de 7 pulgadas y configuraciones de hasta 16 GB de RAM lo convierten en una máquina muchísimo más capaz. También es un dispositivo mucho más grande, sofisticado y orientado a una categoría superior. Para quien necesite esa potencia, AYANEO es claramente mejor; para retro de doble pantalla, el hardware de ANBERNIC es mucho más sencillo y enfocado.

Los 1 GB de RAM no deberían ocultarse detrás de la estética atractiva de la consola. Es una cantidad reducida en 2026 y condiciona lo que puede hacerse con ella. Sin embargo, Linux y el enfoque dedicado requieren muchos menos recursos que Android, y la consola no pretende ejecutar aplicaciones móviles modernas en segundo plano.

Algo parecido sucede con el RK3568. Sistemas clásicos como Game Boy, Game Boy Advance, NES, Super Nintendo, Mega Drive, PlayStation y numerosas máquinas arcade quedan dentro de un terreno razonable para este hardware. En sistemas más exigentes incluidos en la lista de formatos compatibles, el resultado puede variar mucho según cada juego y emulador. Que ANBERNIC indique compatibilidad con PSP, Dreamcast, Saturn o Nintendo 64 no significa que todo su catálogo vaya a funcionar al máximo rendimiento.

La batería de 4000 mAh y las seis horas declaradas forman un equilibrio razonable teniendo en cuenta que hay que alimentar dos paneles. RG35XXSP puede durar más y pesa bastante menos, pero también mueve una única pantalla de 3,5 pulgadas.

El almacenamiento tampoco supone una limitación tan seria como la RAM. La versión básica utiliza una tarjeta de sistema Linux de 16 GB y dispone de expansión TF de hasta 2 TB. El comprador puede añadir su propia tarjeta para aumentar enormemente el espacio disponible sin cambiar de consola.

La decisión final depende, por tanto, de qué se considere más importante. Si se quiere la máxima potencia, no es el modelo adecuado. Si se quieren Android, aplicaciones y multitarea, la RG DS original o una Retroid son mejores. Si se busca una portátil minúscula, RG35XXSP o Miyoo Flip tienen más sentido.

Pero si la pregunta es qué portátil retro reproduce mejor el concepto de dos pantallas 4:3, interacción táctil inferior, lápiz y formato plegable sin entrar en una máquina Android de gama alta, la RG DS Plus presenta una combinación poco común. Sus dos paneles de 1024 × 768 y el escalado entero 4× son ventajas técnicas reales, no simples elementos decorativos.

Ese es el motivo principal para elegirla frente a alternativas aparentemente más potentes. La ANBERNIC RG DS Plus no intenta ganar una carrera de especificaciones: utiliza un hardware relativamente modesto alrededor de una configuración física que pocas consolas retro ofrecen. Para el comprador que vaya a aprovechar precisamente esa doble pantalla, puede resultar bastante más satisfactoria que una máquina con ocho veces más RAM pero un único panel.

Ficha técnica de ANBERNIC RG DS Plus 1GB/16GB

Característica ANBERNIC RG DS Plus 1GB/16GB
Marca ANBERNIC
Modelo RG DS Plus
Configuración analizada 1 GB RAM / tarjeta de sistema Linux de 16 GB
Color Negro mate
Tipo Consola portátil retro plegable de doble pantalla
Sistema operativo Linux
CPU Rockchip RK3568, cuatro núcleos ARM Cortex-A55 de 64 bits
Frecuencia máxima de CPU Hasta 2,0 GHz
GPU ARM Mali-G52 2EE
Memoria RAM 1 GB
Almacenamiento del sistema Tarjeta TF de 16 GB
Expansión de almacenamiento Tarjeta TF/microSD
Capacidad máxima de expansión declarada Hasta 2 TB
Número de pantallas 2
Tamaño de la pantalla superior 4,3 pulgadas
Tamaño de la pantalla inferior 4,3 pulgadas
Tipo de panel IPS con laminación completa OCA
Resolución de cada pantalla 1024 × 768 píxeles
Relación de aspecto 4:3
Escalado destacado 4× entero para una imagen original de 256 × 192 píxeles
Pantalla superior táctil No indicada como táctil
Pantalla inferior táctil Sí, multitáctil
Lápiz Capacitivo
Alojamiento para lápiz Sí, integrado en el cuerpo
Bisagra Doble bisagra de aleación
Ángulo de apertura Ajuste continuo aproximadamente entre 15° y 180°
Stick analógico 1, situado a la izquierda
Tipo de botones principales D-pad y ABXY con domos metálicos; botones funcionales y de hombro con microswitches
Wi-Fi 2,4/5 GHz, IEEE 802.11a/b/g/n/ac
Bluetooth Bluetooth 4.2
Multijugador online Sí, en software compatible
Streaming Sí
Emulador de doble pantalla destacado NNDDSS
Formatos declarados por el fabricante Juegos portados, PSP, Dreamcast, Saturn, PS1, NDS, N64, CPS1, CPS2, CPS3, FBA, Neo Geo, GBA, GBC, GB, SFC, FC, Mega Drive, SMS, MSX, PCE, WSC y otros compatibles
Altavoces Estéreo de alta fidelidad
Procesamiento de audio Algoritmos DSP integrados
Salida de auriculares 3,5 mm estéreo
Entrada de micrófono Compatible
Vibración Sí
Sensor Hall de cierre Sí
Suspensión al cerrar la tapa Sí
Batería Polímero de litio de 4000 mAh
Autonomía declarada Aproximadamente 6 horas
Carga 5 V / 1,5 A
Dimensiones de la consola 167 × 96 × 24 mm
Peso Aproximadamente 344 g
Idiomas Interfaz multilingüe
Accesorios incluidos Cable USB de carga, lápiz capacitivo, protector de pantalla, manual, correa y embalaje
Principal ventaja Dos pantallas IPS 4:3 de 4,3 pulgadas y 1024 × 768 con escalado entero 4× y control táctil inferior
Principal limitación Solo 1 GB de RAM y un RK3568 que limita la emulación de sistemas 3D más exigentes
Especialmente indicada para Emulación retro y usuarios que priorizan juegos diseñados alrededor de dos pantallas y control táctil

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